Formación académica:
Grado en diseño y desarrollo de videojuegos por la Universidad Politécnica de Cataluña
Técnico superior en Animación 3D, juegos y entornos interactivos (CESUR)
Formación académica:
Grado en diseño y desarrollo de videojuegos por la Universidad Politécnica de Cataluña
Técnico superior en Animación 3D, juegos y entornos interactivos (CESUR)
Experiencia profesional:
Game designer especializado en narrativa y niveles
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Bases del Diseño del Videojuego [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Diseño de Interfaces y Experiencia de Usuario [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Diseño de Mecánicas [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Programación III [ Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos (En extinción) ]
Diseño de Niveles y Escenarios II [ Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos (En extinción) ]
Proyecto Final de Carrera [ Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos (En extinción) ]
11 años de experiencia investigadora
5 años de experiencia docente
8 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia docente e investigadora:
Facultad:
Ciencias de la Educación
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Matemáticas aplicadas a videojuegos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Aprendizaje de las Ciencias Naturales en Educación Infantil [ Grado en Maestro en Educación Infantil - Presencial (Plan 2020) / ]
Aprendizaje y enseñanza de las materias correspondientes a la Especialidad en la Enseñanza de las Matemáticas [ Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas (Plan 2026) ]
5 años de experiencia investigadora
6 años de experiencia docente
10 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia profesional:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones
- Díaz Rodríguez, G., Ramos Montesdeoca, M., & Lomba Pérez, A. (2024). Intención de uso de chatbots psicoterapéuticos, una aproximación basada en
UTAUT. En Programa del I Simposio UNAM.
Facultad:
Comunicación (Ciencias Sociales y Jurídicas)
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Dirección de Operaciones I [ Grado en Administración y Dirección de Empresas - Virtual / ]
Dirección de Operaciones II [ Grado en Administración y Dirección de Empresas - Virtual / ]
Comercio Electrónico [ Grado en Comunicación / ]
Programación y Diseño Web [ Grado en Comunicación / ]
Gestión y Edición de Plataforma de Contenidos [ Grado en Comunicación / ]
Iniciativa Emprendedora [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Programación y Diseño Web [ Grado en Comunicación - Plan de Estudios 2018 (en extinción) ]
Gestión y Edición de Plataformas de Contenidos [ Grado en Comunicación - Plan de Estudios 2018 (en extinción) ]
Formación académica:
Experiencia profesional:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones:
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Física aplicada a videojuegos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
Formación académica:
Experiencia profesional:
Experiencia docente e investigadora:
Asignaturas que imparte:
Historia de la Música [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Virtual (Plan 2020) / ]
Nuevas Tecnologías aplicadas a la Didáctica Musical [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Virtual (Plan 2020) / ]
Música y Sonido para Videojuegos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Educación Musical [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Educación Musical [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2026) / ]
Educación Musical en Educación Infantil [ Grado en Maestro en Educación Infantil - Presencial (Plan 2020) ]
2 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia profesional:
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Animación 3D [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
10 años de experiencia investigadora
1 años de experiencia docente
12 años de experiencia profesional
Formación académica:
Licenciada en Biología (2008) por la Universidad de Santiago de Compostela (USC) con especialidad en Biotecnología.
Doctorada en el programa de Microbiología de la Universidad Autónoma de Madrid (UAM). Cum Laude. (2012).
Diplomada en Ilustración, Publicidad y Diseño, Escuela Superior de Dibujo Profesional (ESDIP). (2016).
Máster en Motion Graphics (Trazos). (2020).
Además, cuenta con diferentes cursos de especialización en 3D y animación por la Computer Graphics Máster academy y la Galería Roja (Sevilla), así como otros cursos de especialización en ilustración, pintura y dibujo académico, estudiando con artistas como Karl Kopinski (Ubisoft, Warhammer, Games Workshop), Rafa teruel (Marvel, Applibot), Ayran Oberto (Zombie Studio), Isabel Garmon (The Florence Academy of Art) o Diego Catalán (Art Students League, New York) entre muchos otros.
Experiencia docente e investigadora:
Producción científica
Lamprecht-Grandío M, Marta Cortesão, Salvador Mirete, Macarena Benguigui de la Cámara, Carolina G. de Figueras, Danilo Pérez-Pantoja, María Eugenia Farías, Ramon Rosselló-Móra and José Eduardo González-Pastor.. Novel genes involved in resistance to both ultraviolet radiation and perchlorate from the metagenomes of hypersaline environments. 2020. Frontiers of Microbiology. DOI: 10.3389/fmicb.2020.00453.
Mirete S.; Mora-Ruiz MR.; Lamprecht-Grandio M.; de Figueras CG.; Roselló-Mora R.; González-Pastor JE. Salt resistence genes revealed by functional metagenomics from brines and moderate-salinity rhizosphere within a hypersaline environment. 2015. Frontiers of Microbiology. DOI: 10.3389/fmicb.2015.01121
Lamprecht-Grandio M.; Zafra O; de Figueras CG; González-Pastor JE. Extacellular DNA release by undomesticated Bacillus subtilis is regulated by early competence. 2012. Plos One. 7(11): e48716.* Both authors contributed equally.
Schreiber F.; Beutler M.; Enning D.; Lamprecht-Grandio M.; Zafra O.; González-Pastor J.E.; de Beer D. The role of nitric-oxide-synthase-derived nitric oxide in multicellular traits of Bacillus subtilis 3610: biofilm formation, swarming, and dispersal. 2011.BMC Microbiology. 11:111
Vielba J.M.; Díaz-Sala C.; Ferro E.; Rico S.; Lamprecht M.; Abarca D.; Ballester A.; Sánchez CCsSCL1 is differentially regulated upon maturation in chestnut microshoots and is specifically expressed in rooting-competent cells. 2011.Tree Physiology. 10:1152-60
Asignaturas que imparte:
Iluminación digital [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
5 años de experiencia investigadora
10 años de experiencia docente
Formación académica:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones
Facultad:
Ciencias de la Educación
Asignaturas que imparte:
Taller de Guion [ Grado en Cine - Plan de Estudios 2018 (en extinción) / ]
Lenguaje escrito, audiovisual y publicitario [ Grado en Comunicación / ]
Inglés para profesionales de la comunicación [ Grado en Comunicación / ]
Inglés profesional I [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Literature & Culture of English Speaking Countries [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Literature & Culture of English Speaking Countries [ Grado en Maestro en Educación Infantil - Presencial (Plan 2020) / ]
Transculturalidad, Género y Salud [ Grado en Enfermería ]
3 años de experiencia investigadora
15 años de experiencia docente
17 años de experiencia profesional
Formación académica:
Otros estudios y certificaciones:
Experiencia profesional:
Creación y dirección de empresa propia dedicada a productos multimedia: aplicaciones web, manuales interactivos, streaming de eventos y consultoría en desarrollo de contenidos educativos.
Desarrollo de portales institucionales, sistemas de votación de tesis doctorales (Open ULPGC) y herramientas de gestión documental.
diseño y producción de cursos online (YouTube, LMS) para la actualización de competencias TIC y metodologías de teleformación.
Experiencia docente e investigadora:
Formación Profesional y Ciclos Superiores (2014-2021):
Impartición de módulos en Ciclo Superior de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos; Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma; Video Disc-Jockey y Sonido; Emergencias Sanitarias.
Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (2009-actualidad):
Universidad del Atlántico Medio (2021-actualidad):
Investigación:
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Universidad del Atlántico Medio
Asignaturas que imparte:
Introducción a lenguajes de programación y sistemas informáticos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Programación I [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Proyecto Final de Carrera [ Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos (En extinción) / ]
Didáctica de las Matemáticas II [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Aprendizaje y enseñanza de las materias correspondientes a la Especialidad en la Enseñanza de la Tecnología [ Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas (Plan 2026) ]
27 años de experiencia investigadora
25 años de experiencia docente
27 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Fundamentos de informática educativa y deontología de la educación digital [ Máster Universitario en Tecnología Digital aplicada a la Enseñanza / ]
Introducción a lenguajes de programación y sistemas informáticos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
9 años de experiencia investigadora
8 años de experiencia docente
12 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia profesional:
Experiencia docente e investigadora:
Facultad:
Comunicación (Ciencias Sociales y Jurídicas)
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Universidad del Atlántico Medio
Asignaturas que imparte:
Historia y Teoría de los Géneros Cinematográficos [ Grado en Cine / ]
Narrativa Audiovisual [ Grado en Cine / ]
Dirección de Cine [ Grado en Cine / ]
Teoría de la Música Aplicada al Cine [ Grado en Cine - Plan de Estudios 2018 (en extinción) / ]
Fotografía y diseño gráfico [ Grado en Comunicación / ]
Desarrollo gráfico de personajes [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Psicología criminal [ Grado en Psicología - Presencial ]
9 años de experiencia investigadora
12 años de experiencia docente
Formación académica:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones
Facultad:
Ciencias de la Educación
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Ciencias Sociales y Jurídicas
Asignaturas que imparte:
Language acquisition and second language learning [ Máster Universitario en Educación Bilingüe / ]
Dramaturgia y Literatura [ Grado en Cine / ]
Inglés profesional I [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Inglés II [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Literatura Infantil y Juvenil [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Didáctica de la Lengua y la Literatura [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Inglés II [ Grado en Maestro en Educación Infantil - Presencial (Plan 2020) / ]
Inglés para Ciencias de la Salud [ Grado en Fisioterapia / ]
Innovación docente e iniciación a la investigación educativa en la Especialidad en la Enseñanza de la Lengua y la Literatura [ Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas (Plan 2026) ]
8 años de experiencia investigadora
4 años de experiencia docente
3 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia profesional:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones
Facultad:
Ciencias de la Educación
Asignaturas que imparte:
Historia de España Contemporánea [ Grado en Comunicación / ]
Historia de la Comunicación [ Grado en Comunicación / ]
Ciencias Sociales y su Didáctica. Geografía [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Educación para la convivencia [ Grado en Maestro en Educación Infantil - Presencial (Plan 2026) / ]
Historia y Tendencia de los Videojuegos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Ciencias Sociales y su Didáctica: Geografía [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2026) / ]
Sociedad, familia y educación [ Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas (Plan 2026) ]
Complementos para la formación disciplinar en la Especialidad en Formación y Orientación Laboral [ Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas (Plan 2026) ]
Formación académica:
Experiencia profesional:
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Inglés Profesional II [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
Inglés Profesional III [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
20 años de experiencia investigadora
2021 años de experiencia docente
25 años de experiencia profesional
Formación académica:
Experiencia profesional:
Experiencia docente e investigadora:
Facultad:
Ciencias de la Educación
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Ciencias Experimentales II. Física para Primaria [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Virtual (Plan 2020) / ]
Matemáticas [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Virtual (Plan 2020) / ]
Física aplicada a videojuegos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos ]
6 años de experiencia docente
14 años de experiencia profesional
Formación académica:
Ingeniero Técnico en Diseño Industrial.
Máster en formación del profesorado.
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Introducción al lenguaje gráfico [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Animación 2D [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Enseñanza Aprendizaje de la Expresión plástica y Visual [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2020) / ]
Educación plástica y visual en Educación Infantil [ Grado en Maestro en Educación Infantil - Presencial (Plan 2020) / ]
Enseñanza Aprendizaje de la Expresión plástica y Visual [ Grado en Maestro en Educación Primaria - Presencial (Plan 2026) / ]
Complementos para la formación disciplinar en la Especialidad en la Enseñanza de la Tecnología [ Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas (Plan 2026) ]
Formación académica:
Experiencia docente e investigadora:
Publicaciones:
“Video Game Procedural Content Generation Through Software Transplantation”. International Conference on Software Engineering: Software Engineering in Practice. SEIP@ICSE 2025: 353-364 (2025)
“GA4GC: Greener Agent for Greener Code via Multi-Objective Configuration Optimization”. (2025)
“Search-Based Negative Prompt Optimisation for Text-to-Image Generation”. International Conference on Artificial Intelligence in Music, Sound, Art and Design. EvoMUSART 2025: 94-110. (2025)
“Game Software Engineering: A Controlled Experiment Comparing Automated Content Generation Techniques”. International Symposium on Empirical Software Engineering and Measurement. ESEM 2024: 302-313. Best Paper Award. (2024)
“Evaluating Explanations for Software Patches Generated by Large Language Models”. International Symposium on Search Based Software Engineering. SSBSE 2023: 147-152. (2023)
“An evolutionary approach for generating software models: The case of Kromaia in Game Software Engineering”. Journal of Systems and Software. (2021)
Facultad:
Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información
Asignaturas que imparte:
Comunicación y contenidos multiplataforma [ Grado en Comunicación / ]
Programación Orientada a Objetos [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Producción Virtual y Realización en tiempo real I [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Programación II [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Dispositivos de captura de movimiento [ Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos / ]
Diseño para Realidad Mixta: Aumentada y Virtual [ Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos (En extinción) / ]
Comunicación y Contenidos Multiplataforma [ Grado en Comunicación - Plan de Estudios 2018 (en extinción) / ]
Evolución tecnológica [ Grado en Cine - Plan de Estudios 2018 (en extinción) ]
Producción Audiovisual [ Grado en Comunicación - Plan de Estudios 2018 (en extinción) / ]
Producción audiovisual [ Grado en Comunicación / ]